

Sistema de Evolução
O Legacy of Gods (L.O.G) é um R.P.G temático de cunho tanto textual quanto semi-textual, possuindo inúmeros sub-sistemas dentro do Sistema de Evolução para que os personagens possam evoluir e se tornarem cada vez mais fortes. De base, o powerscalling é movido por níveis e dracmas.
Subsistemas
Os Subsistemas de Evolução existem para que o jogador não caia na mesmice e, claro, sempre tenha algo a fazer para evoluir o personagem, jamais estancando no ciclo ''Arena - Evento no On - Trabalho''. No Legacy of Gods, pelo contrário, prezamos pela experiência da jogatina no geral, incluindo e inovando em maneiras cada vez mais diferentes de progresso: com atividades diversas, missões, forja, bestiário, trabalhos e cargos de importância!
Assim, tramas individuais e cenas de desenvolvimento são bem-vindas, desde que em acordo com as normas gerais do R.P.G e aprovação prévia dos administradores. A bonificação final e o gerenciamento da construção da lore, como um todo, ficará a cargo deles, embora, via de regra, os turnos possam ser enviados até três vezes na semana, com saldo padrão de 2 níveis e 100 dracmas.
OBS.: Nem apenas de luta e invasão se sustenta um personagem! Para isso, temos subsistemas de upgrade para quem também não seja tão ratinho de Arena, mas que esteja igualmente disposto a deixar seu legado conosco.
OBS².: O uso de inteligência artificial em quaisquer dos Sistemas de Evolução abaixo é completamente vedado. Se identificado por algum administrador e/ou moderador, as cenas serão anuladas de forma imediata, cabendo ao jogador refazê-las de maneira autoral.
OBS³.: O desafio por cargos é de livre escolha dos jogadores, sendo o personagem desafiado, porém, obrigado a aceitar o desafio. Para cada cargo, há pré-requisitos específicos, devendo o desafiante, por óbvio, também tê-los preenchido.









